home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC-SIG: World of Games / PC-SIG World of Games (CDRM1080710) (1993).iso / 646 / AMY.DOC next >
Text File  |  1991-03-27  |  40KB  |  952 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.         
  5.                   A M Y ' S   F I R S T   P R I M E R
  6.         
  7.                         NEW 16-COLOR VERSION 2.2        
  8.         
  9.         
  10.                  Six delightful programs will give your 
  11.         
  12.                  child a head start in school, teaching
  13.         
  14.                               the alphabet
  15.         
  16.                                  numbers  
  17.         
  18.                                  shapes
  19.         
  20.                                  colors
  21.         
  22.                                 counting
  23.         
  24.                                 matching
  25.         
  26.                           pattern recognition
  27.         
  28.                           and problem solving.
  29.         
  30.         
  31.         
  32.         
  33.                         Recommended for ages 4-8.
  34.         
  35.         
  36.                Requires an IBM PC, XT, AT, PS/2 or compatible
  37.                      with 256K RAM, color display,
  38.        IBM color graphics adapter - CGA, EGA, MCGA or VGA compatible.
  39.       (Hercules Monochrome Graphics Adapters must use HGCIBM program)
  40.         
  41.                Authors:  Rob, Garth, and John Robinson
  42.         
  43.                 Copyright 1991, Computing Specialties
  44.                                 Orange City, IA 51041 USA
  45.         
  46.  
  47.  
  48.  
  49.         
  50.                           AMY'S FIRST PRIMER
  51.         
  52.                           Table of Contents
  53.         
  54.         
  55.                 Introduction . . . . . . . . . . . .  1
  56.         
  57.                 Starting Amy's First Primer. . . . .  1
  58.         
  59.                 Stopping Amy's First Primer. . . . .  2
  60.         
  61.                 The Keyboard . . . . . . . . . . . .  2
  62.         
  63.                 The Menu . . . . . . . . . . . . . .  2
  64.         
  65.                 The ABC Song . . . . . . . . . . . .  3
  66.         
  67.                 Beary Fun Letters. . . . . . . . . .  3
  68.         
  69.                 Bunny Letters. . . . . . . . . . . .  4
  70.         
  71.                 Beary Fun Counting . . . . . . . . .  4
  72.         
  73.                 Help the Froggy. . . . . . . . . . .  4
  74.         
  75.                 Load the Truck . . . . . . . . . . .  5
  76.         
  77.                 Preparing a New Disk . . . . . . . .  6
  78.         
  79.                 Putting Amy's Primer on a Hard Disk.  7
  80.  
  81.                 Adding Amy's Primer to a Desktop/Menu 8
  82.  
  83.                 Color Graphics Displays. . . . . . .  9
  84.  
  85.                 VGA Monochrome Graphics Displays . . 10
  86.  
  87.                 Hercules Monochrome Graphics Display 11
  88.  
  89.                 User Support and Registration. . . . 12
  90.  
  91.                 Registration Form. . . . . . . . . . 13
  92.         
  93.                 Educational Site Licences. . . . . . 14
  94.         
  95.         
  96.  
  97.  
  98.                           AMY'S FIRST PRIMER
  99.         
  100.         
  101.                              INTRODUCTION
  102.         
  103.         Programs for young children are hard to find.  They 
  104.         must be extremely simple to use, very colorful and 
  105.         attractive, and they need to be fun and free of nega-
  106.         tive rewards.  Our own five year old Amy wouldn't 
  107.         spend five minutes with the programs her older 
  108.         brothers enjoyed.  She didn't like the idea of 
  109.         destroying things or being destroyed.  In addition to 
  110.         being frustrated with the family computer, Amy's 
  111.         birthday came on September 8, forcing her to wait 
  112.         almost a year longer than some of her friends before 
  113.         going to kindergarten.
  114.         
  115.         Amy's First Primer was written by her father and 
  116.         brothers to help her work on the things her kinder-
  117.         garten friends were doing.  After much testing and 
  118.         reprogramming, the programs finally met Amy's full 
  119.         approval.  We think your child will approve, too.
  120.         
  121.         
  122.                      STARTING AMY'S FIRST PRIMER
  123.         
  124.         If the disk is brand new, you should make a backup 
  125.         copy of the disk first for your own protection and 
  126.         then use that disk.  The section on page 6 of this 
  127.         guide on "Preparing a New Disk" will help you make a 
  128.         backup copy of the disk and place the DOS operating 
  129.         system on it.  Steps 1 and 2 below will only work if 
  130.         you have made a new disk with DOS on it.  Step 3 below 
  131.         will work even on the original disk.
  132.         
  133.         You may use one of the following steps to start Amy's disk:
  134.         
  135.            1. If the computer power is off, just put Amy's disk 
  136.               in drive A and turn the power on.
  137.  
  138.         or 2. If the power is already on, put Amy's disk in 
  139.               drive A and press the keys CTRL, ALT, and DEL 
  140.               simultaneously, causing a warm boot.
  141.  
  142.         or 3. If you just want to see how the original disk 
  143.               works, Place a DOS disk in drive A and boot the
  144.               system.  Then remove it and place Amy's disk in
  145.               drive A: and type the commands:
  146.                                                A:
  147.                                                AMY
  148.  
  149.         or 4. If you have a hard disk, please refer to pages     
  150.               7 and 8 for instructions on both installing and 
  151.               starting Amy's First Primer.
  152.  
  153.                                  Page 1    
  154.  
  155.  
  156.                        STOPPING AMY'S FIRST PRIMER
  157.         
  158.         To quit playing with Amy's disk, perform one of the following:
  159.         
  160.              1.  Take the disk out and turn the computer off.
  161.         
  162.           or 2.  Press <ESC> to return to menu, then press Q.
  163.         
  164.         
  165.         
  166.                              THE KEYBOARD
  167.         
  168.         There are a few important keys to learn for Amy's First Primer:
  169.         
  170.         ARROW KEYS - Used for moving objects on the screen.
  171.                      Up, down, right or left.
  172.         
  173.         ENTER      - or RETURN - used in the menu program to call 
  174.                      up the program that the arrow is pointing to.
  175.         
  176.         ESC        - Used at any time in any of the six 
  177.                      programs to quit and return to the menu.
  178.         
  179.         Q          - Used to exit from the main menu.
  180.  
  181.         The behavior of the keys has been modified to suit the 
  182.         expectations that young children have.  When an arrow 
  183.         key is pressed, an object will move and continue to move
  184.         until the key is released, then it will stop immediately.
  185.         
  186.  
  187.         
  188.                                THE MENU
  189.         
  190.         The menu displays the six titles for the programs 
  191.         along with pictures that will help your child 
  192.         recognize the programs.  Select a program by pressing
  193.         the up or down arrow keys until the big blue arrow
  194.         is pointing to the desired program, then press the
  195.         ENTER key to run the program.  The program titles are:
  196.         
  197.              ABC Song                  Beary Fun Counting
  198.              Beary Fun Letters         Help the Froggy
  199.              Bunny Letters             Help the Truck
  200.         
  201.         If your child is just beginning to learn the alphabet, we
  202.         suggest that you start with the ABC Song and move from there
  203.         to Beary Fun Letters and Bunny Letters.  The ABC Song will 
  204.         help to associate the letters with the pictures.
  205.         
  206.         Beary Fun Counting is used for number recognition and counting.  
  207.         Help the Froggy is a delightful maze for problem solving, and 
  208.         Load the Truck is used for pattern recognition and matching.
  209.         To quit or exit from the menu, press the letter Q.
  210.         
  211.                                  Page 2
  212.  
  213.  
  214.                              THE ABC SONG
  215.         
  216.         The purpose of the ABC Song is to help associate the 
  217.         pictures with the letters.  The program will play the 
  218.         song over and over again, until the ESC key is 
  219.         pressed.  All other keys are ignored.  The ESC key 
  220.         will stop the song, and bring the menu back.  After 
  221.         playing five times, the program will return to the menu.
  222.         
  223.         Sing along with your child the first few times.  Even 
  224.         if your child already knows the ABC Song, she or he 
  225.         will start recognizing the individual letters as they 
  226.         are displayed.  I can remember wondering what an 
  227.         "eleminopee" was when I first started singing the ABC 
  228.         song.  Since a new picture is displayed with each 
  229.         letter, your child will actually start to realize that 
  230.         l, m, n, o and p are separate letters.
  231.  
  232.         
  233.                           BEARY FUN LETTERS
  234.         
  235.         Beary Fun Letters is used for learning the keyboard 
  236.         and the printed letters.  The program starts by 
  237.         displaying a picture on the screen.  It then waits 
  238.         until the proper key is pressed on the keyboard.  The 
  239.         proper key will be the first letter of the picture 
  240.         name in all cases.  The picture names are:
  241.         
  242.                   Apple          Jug            Snail
  243.                   Boat           Kite           Truck
  244.                   Car            Ladder         Umbrella
  245.                   Diamond        Moon           Violin
  246.                   Elephant       Number Nine    Wagon
  247.                   Fish           Owl            Xylophone
  248.                   Girl           Peanut         Yo-yo
  249.                   Hat            Queen          Zebra
  250.                   Ice cream      Ring
  251.                   
  252.         If the key isn't pressed after four seconds, the 
  253.         program will display both the lower and upper case 
  254.         form of the letter on the screen.  It will continue to 
  255.         wait until the key is pressed.  When the proper key is 
  256.         pressed, a happy bear face is placed on the border of 
  257.         the screen.  When the border is full, the game is over 
  258.         and the ABC song will be played.  The game will then 
  259.         be repeated.  The ESC key may be pressed at anytime to 
  260.         return to the menu.
  261.                   
  262.         You can help a lot, the first few times your child 
  263.         plays this game by saying the picture name and the 
  264.         first letter out loud.  For example, if a wagon is 
  265.         displayed, say "Wagon - W" and then help find the 
  266.         letter W on the keyboard.
  267.         
  268.         
  269.                                  Page 3        
  270.  
  271.  
  272.                             BUNNY LETTERS
  273.         
  274.         Bunny Letters is a matching game.  It places four pictures on 
  275.         the left side of the screen and four letters (both lower and 
  276.         upper case) on the right side.  The letters are not in the same 
  277.         order as the pictures.  A bunny is placed next to the top picture.
  278.         
  279.         Use the arrow keys to move the bunny up, down, left or right 
  280.         toward the corresponding letter.  When the bunny reaches the 
  281.         proper letter, a blue line is drawn from the picture to the 
  282.         letter and the bunny is placed on the right side of the screen.
  283.         
  284.         A new bunny will be placed beside the next picture.  When 
  285.         all pictures have been matched with their letters, a special 
  286.         bunny is placed at the top of the screen to indicate that a 
  287.         set of four matches has been completed.  The screen is then 
  288.         erased and a new set of four matches are displayed.  When 
  289.         five sets of matches are played, the game is over and the 
  290.         ABC song is played.
  291.         
  292.         The ESC key may be pressed at anytime to return to the menu.
  293.  
  294.         
  295.                           BEARY FUN COUNTING
  296.         
  297.         Beary Fun Counting works the same as Beary Fun Letters, except 
  298.         that it displays a set of fruit on the screen for the child to 
  299.         count.  It then waits patiently until the child presses the 
  300.         proper number.
  301.         
  302.         When the proper key is pressed, a happy bear face is placed 
  303.         on the border of the screen.  When the border is full, the 
  304.         game is over and a congratulations message is displayed.  The 
  305.         game will then be repeated.  The ESC key may be pressed at any 
  306.         time to return to the menu.
  307.         
  308.         
  309.                            HELP THE FROGGY
  310.         
  311.         This is a hungry frog and she needs help finding her way to 
  312.         the lily pad.  Use the arrow keys to guide her through the 
  313.         maze to the lily pad.  Once on the lily pad, the frog is ready 
  314.         for dinner.  There's usually a fly buzzing close by and frogs 
  315.         love flies.  Each maze takes approximately 30 seconds to 
  316.         generate, and since each one is built using a random number 
  317.         generator, there will be a new, unique maze each time.
  318.         
  319.         The song "Froggy Went a Courting" will be played while a new 
  320.         maze is being built.
  321.                   
  322.         Help the Froggy will be repeated until the ESC key is pressed 
  323.         to return to the menu.
  324.         
  325.         
  326.         
  327.                                  Page 4
  328.  
  329.  
  330.                             LOAD THE TRUCK
  331.         
  332.         Children have always liked playing with trucks and loaders, 
  333.         and Load the Truck is no exception.  The top right corner of 
  334.         the screen contains an order for four shapes.  Use the arrow 
  335.         keys to guide the loader around the screen.  The truck must 
  336.         be loaded so that it shows the same pattern as the order form.  
  337.         
  338.         Load the Truck is a carefully designed simulation.  Just like 
  339.         the other programs, it never scolds the child or even complains 
  340.         about finding the wrong shape.  It patiently waits until the 
  341.         loader scoop reaches the bottom of the right shape.  It then 
  342.         raises the hoist, picking up the shape.   Patience again is the 
  343.         rule until the loader reaches the edge of the trailer.  Then the 
  344.         loader slides the shape onto the truck and lowers the hoist, 
  345.         ready for finding a new shape.  All that the child has to do is 
  346.         use the arrow keys to guide the loader to the right spots in 
  347.         the proper sequence.  When all four shapes are on the truck, 
  348.         the loader must be moved back up the screen, so that it will 
  349.         be out of the way for the tractor.  As soon as the loader is 
  350.         out of the way, the tractor will back up and haul the load away.
  351.         
  352.         Load the Truck will be repeated until the ESC key is pressed to 
  353.         return to the menu.  A new random order is generated for each 
  354.         game.
  355.         
  356.  
  357.  
  358.  
  359.  
  360.  
  361.  
  362.  
  363.  
  364.  
  365.  
  366.  
  367.  
  368.  
  369.  
  370.  
  371.  
  372.  
  373.  
  374.  
  375.  
  376.  
  377.  
  378.  
  379.  
  380.  
  381.  
  382.  
  383.  
  384.  
  385.                                  Page 5  
  386.  
  387.  
  388.                          PREPARING A NEW DISK
  389.         
  390.         Your first job with Amy's disk should be to make a backup copy 
  391.         of the disk.  Just follow these steps.  The steps assume that 
  392.         your PC has two floppy drives.  
  393.         
  394.         1.  Put a write protect tab on Amy's disk, so that any 
  395.             mistake in the steps below will not destroy it.
  396.         
  397.         2.  Put a DOS system disk in drive A and boot the 
  398.             system.  (Turn the power on.)
  399.         
  400.         3.  When the "A>" prompt appears, type:
  401.  
  402.                    FORMAT B:/S
  403.         
  404.         4.  The program will ask you to 
  405.  
  406.                    Insert new diskette for drive B:
  407.                    and strike any key when ready
  408.         
  409.             Make sure that it's asking you to put the disk in drive B:, 
  410.             then put a new blank disk in drive B: and press any key.
  411.         
  412.         5.  After the disk is formatted, it will ask:
  413.  
  414.                    Format another (Y/N)?
  415.         
  416.             Press the letter N to return to the "A>" prompt.
  417.         
  418.         6.  Remove the DOS disk from drive A: and place the original 
  419.             disk for Amy's First Primer in drive A:. Now type:
  420.  
  421.                    COPY  A:*.*   B:
  422.                    COPY  A:AMY.BAT  B:AUTOEXEC.BAT
  423.         
  424.         7.  When all files are copied, your disk will be ready.  It 
  425.             contains both DOS and Amy's First Primer.  If you get the 
  426.             message insufficient space when copying the files, you 
  427.             should erase the file B:AMY.DOC from, drive B: and then 
  428.             copy the remaining files one at a time from drive A: to B:
  429.  
  430.         8.  To test your new disk, place it in drive A: and reboot the 
  431.             system by pressing the CTRL-ALT-DEL keys simultaneously.  
  432.             The program should display an introductory screen and wait 
  433.             for you to press a key.  Then it will go on to the main menu.  
  434.             If it doesn't, try this process again.
  435.         
  436.         9.  The new disk you just created can now be used by you or your 
  437.             child whenever you want to use Amy's First Primer.  Simply 
  438.             put the disk in drive A: and turn the power on.
  439.         
  440.         10. The original disk should be put in a safe storage place and 
  441.             only used if you want to make a new backup copy.
  442.         
  443.                                  Page 6
  444.  
  445.  
  446.                PUTTING AMY'S FIRST PRIMER ON A HARD DISK
  447.  
  448.         If you want to put Amy's First Primer on a hard disk, 
  449.         you should first create a directory called \AMY and 
  450.         copy all the files on the diskette to the new 
  451.         directory, using the following procedure:
  452.  
  453.         1.  Turn the power on to the system and wait for the 
  454.             "C>" prompt to appear.
  455.  
  456.         2.  Place the diskette containing Amy's First Primer in 
  457.             drive A: and type the following four commands:
  458.  
  459.                         C:
  460.                         MD  \AMY
  461.                         CD  \AMY
  462.                         COPY  A:*.*  C:\AMY
  463.  
  464.         To use Amy's first primer, type 
  465.         
  466.                         C:
  467.                         CD \AMY
  468.                         AMY
  469.  
  470.  
  471.         When you're finished with Amy's First Primer, reset
  472.         the directory back by typing:
  473.  
  474.                         CD \
  475.  
  476.  
  477.         You may want to make a BAT file that contains the above
  478.         commands, to make it easier for you child to start the 
  479.         programs.  For example, the following lines will create a 
  480.         batch file called PLAY.BAT containing the commands necessary
  481.         to start and exit from Amy's First Primer.  Note that <CTRL/Z> 
  482.         means to hold the CTRL key down and press the letter Z and 
  483.         <ENTER> means to press the enter key.  You can also substitute 
  484.         any word you want for PLAY.
  485.  
  486.                    COPY CON C:\PLAY.BAT
  487.                    C:
  488.                    CD \AMY
  489.                    AMY
  490.                    CD \
  491.                    <CTRL/Z><ENTER>
  492.  
  493.          Once this batch file is created, you may type
  494.  
  495.                    PLAY
  496.  
  497.          and press the <ENTER> key to start the program.
  498.  
  499.  
  500.  
  501.                                  Page 7
  502.  
  503.  
  504.                     ADDING THE PROGRAM TO A DESKTOP MENU
  505.  
  506.        Many systems like TANDY/Radio Shack (TM) computers come with
  507.        desktop menus.  Many others now use Microsoft Windows (TM) 3.0 as 
  508.        a user interface to all the programs that are stored on a hard disk
  509.        drive.  All of these systems require a three-step process to add
  510.        Amy's First Primer to the desktop.  In the explanation below,
  511.        examples are given for Tandy's DESKMATE and Microsoft's WINDOWS 3.0
  512.        Other menuing systems should have similar procedures.
  513.  
  514.        Step 1:  Create a sub-directory called  C:\AMY
  515.  
  516.             On TANDY DeskMate use the DIRECTORY pull-down menu at the 
  517.             top of the screen by clicking on it with the mouse or by
  518.             pressing function key <F3>.  Then select CREATE from the
  519.             pull-down menu by clicking on it with the mouse, or by using 
  520.             the down arrow to highlight it and pressing the <ENTER> key.
  521.             When the dialog box appears asking for the directory name 
  522.             enter    C:\AMY    and press the <ENTER> key.
  523.  
  524.             On Windows 3.0, click the mouse on the FILE MANAGER icon in the 
  525.             main window.  Then Click on the FILE pull-down menu at the top
  526.             left corner of the screen and click on CREATE DIRECTORY.  When
  527.             the dialog box appears, enter   C:\AMY  for the directory name
  528.             and press the <ENTER> key.
  529.  
  530.        Step 2:  Copy all files from the diskette to the new sub-directory.
  531.  
  532.             On TANDY DeskMate use the FILE pull-down menu at the top of
  533.             the screen by clicking on it with the mouse or by pressing
  534.             function key <F2>.  Then select COPY from the pull-down menu
  535.             by using the down arrow or by clicking on it with the mouse.
  536.             When the dialog box appears asking for "COPY FROM: " enter
  537.             A:\*.*    and press the down arrow to move to the "COPY TO: "
  538.             box.  Then enter   C:\AMY   and press the <ENTER> key.  This will
  539.             copy all the files from the diskette to the new subdirectory.
  540.  
  541.             On Windows 3.0 click again on the FILE pull-down menu and click
  542.             on  COPY.  Click on the  "From: " box and enter    A:\*.*  
  543.             Then click on the "To: " box and enter     C:\AMY
  544.             Then click on "OK" to copy all the files to the sub-directory.
  545.             Now you must exit from file manager by clicking on the FILE pull-
  546.             down menu.  Then click on EXIT, and click on "OK".
  547.  
  548.        Step 3:  Create an ITEM on the menu or the desktop.
  549.  
  550.             On TANDY DeskMate use the DESKTOP pull-down menu at the top of
  551.             the screen by clicking on it with the mouse or by pressing
  552.             function key <F7>.  Then select CREATE from the pull-down menu
  553.             by using the down arrow or by clicking on it with the mouse.
  554.             When the dialog box appears, use   AMY  for the menu title, 
  555.             AMY.EXE   for the program name,   C:\AMY   for the startup 
  556.             directory.  Then press the <ENTER> key to add the item to the
  557.             desktop.
  558.  
  559.                                  Page 8
  560.  
  561.  
  562.             On Windows 3.0 click first on the window where you want to add
  563.             the program.  This should highlight the border around the window.
  564.             Then Click the mouse on the FILE pull-down menu at the top left
  565.             corner of the screen.  Click on NEW and Click on OK.  When the
  566.             box for a new program item appears, enter  AMY'S FIRST PRIMER
  567.             for the description.  Then click on the command line and enter
  568.             C:\AMY\AMY.EXE     Then click on OK to add the item.
  569.  
  570.             Windows will pick a standard DOS Icon for you and place it on
  571.             an available area of the window.  You can move the icon by 
  572.             dragging it with the mouse.  You can change the image of the
  573.             icon by clicking on the FILE pull-down menu and clicking on
  574.             PROPERTIES.  Then click on CHANGE ICON  and click on VIEW NEXT
  575.             to skip through the possible choices for icons.
  576.  
  577.  
  578.                              COLOR GRAPHICS DISPLAYS
  579.  
  580.        It has been our experience, that incompatibilities may exist
  581.        in only a very few of the compatible graphics display adapters.
  582.        When we began compiling the program with Borland's Turbo BASIC we 
  583.        only rarely received reports of an incompatible graphics adapter.
  584.        Those versions also only used CGA graphics capability.  
  585.  
  586.        This version is compiled with Microsoft QuickBASIC (TM Microsoft)
  587.        version 4.5.  It is also the first version since the PCjr version
  588.        that takes advantage of the color capabilities of the VGA, EGA and
  589.        MCGA graphics adapters.  We are very excited about it and we have
  590.        tested it on over 50 different PC/display combinations.
  591.  
  592.        If you experience trouble please try the commands below, then if 
  593.        that fails, please write us and let us know.  We'll try all we can 
  594.        to help.  Please list fully any error messages that may be 
  595.        displayed, and describe your system as fully as possible including 
  596.               
  597.               PC:  brand, type and model
  598.               RAM memory:  size
  599.               disk drives:  types and sizes
  600.               graphics adapter:  brand type and model
  601.               display:  brand, type and model.
  602.  
  603.        The program first checks for the presence of a VGA or MCGA adapter.  
  604.        If it isn't present, it checks for an EGA.  If that fails, it checks
  605.        for a CGA adapter.  An error message is displayed if the CGA isn't
  606.        present.  You may overide this sequence by adding the display type
  607.        on the command line as indicated below:
  608.  
  609.               AMY  VGA                    for VGA color displays
  610.               AMY  MCGA                   for IBM PS/2 models 25 and 30
  611.               AMY  MVGA                   for VGA monochrome displays
  612.               AMY  EGA                    for EGA color displays
  613.               AMY  CGA                    for CGA color displays
  614.  
  615.  
  616.  
  617.                                  Page 9
  618.  
  619.  
  620.        The program also uses direct memory placement of the pictures to
  621.        speed the process up.  You can force it to use the bios routines
  622.        to place the pictures on the screen by adding an S to the command
  623.        line as indicated below:   This will slow the process down, but may
  624.        make it work for your system if it isn't fully IBM compatible.
  625.  
  626.               AMY  VGA  S
  627.               AMY  MCGA S
  628.               AMY  EGA  S
  629.               AMY  CGA  S
  630.               AMY  S
  631.  
  632.        Some VGA color graphics adapters will emulate only some of the 
  633.        modes of the IBM VGA adapter, but not all of them.  The mode that
  634.        AMY'S FIRST PRIMER uses displays 320 x 200 pixels with 256 colors.
  635.        If it will also emulate an EGA adapter, you may be able to get 
  636.        AMY'S FIRST PRIMER to work using EGA.  For example on a Zymos 16-bit
  637.        VGA adapter we used Zymos' special SETVID software that came with
  638.        the adapter to switch to EGA mode then told AMY to run in EGA mode
  639.        with the following commands:
  640.  
  641.                SETVID  EGA
  642.                AMY EGA
  643.        
  644.        You may have a program similar to SETVID for your system.
  645.  
  646.  
  647.                VGA MONOCHROME GRAPHICS DISPLAYS
  648.  
  649.        If you have a VGA monochrome display but get the message that
  650.        you have an incompatible graphics adapter, use the following 
  651.        DOS mode command to tell DOS that it's capable of graphics.
  652.  
  653.               MODE CO80
  654.               AMY
  655.  
  656.        Note that MODE is a program that came on your DOS diskette.  It
  657.        may be found either in your DOS sub-directory of your hard disk
  658.        or on your DOS system disk.
  659.  
  660.  
  661.        If the pictures load ok on your VGA monochrome display, but some 
  662.        of the colors don't show up on your display, try the command:
  663.  
  664.               AMY MVGA
  665.  
  666.        to tell the program to use a special pallette that will provide 
  667.        shading values with higher intensities.  VGA adapters should display
  668.        64 monochrome shades using intensity values from 0 to 63, but with 
  669.        some adapters shades from 0 to 25 are indistinguishable from the 
  670.        black background.
  671.  
  672.  
  673.  
  674.  
  675.                                  Page 10
  676.  
  677.  
  678.                HERCULES MONOCHROME GRAPHICS DISPLAYS
  679.  
  680.         Hercules monochrome graphics adapters (MGA) do not provide
  681.         complete compatibility with the IBM color graphics
  682.         adapters (CGA).  If you try to run AMY'S FIRST PRIMER on a
  683.         PC with an MGA adapter you will get a message stating that
  684.         you have an incompatible graphics adapter.
  685.  
  686.         Don't worry;  a special shareware program has been developed
  687.         to emulate the CGA by Athena Digital in Athens Georgia.  The
  688.         program is disk number 870 in PC-SIG's library and is called
  689.         HGCIBM.  The shareware price is $10.00 and is well worth the
  690.         investment, as it will make hundreds of packages run that 
  691.         were previously not able to run on MGA displays.
  692.  
  693.         You can purchase an evaluation copy of HGCIBM from your favorite
  694.         shareware dealer, or from one of the following addresses:
  695.  
  696.           PC-SIG                              Athena Digital
  697.           1030D East Duane Avenue             2351 College Station Road
  698.           Sunnyvale, CA 94086                 Suite 567
  699.           Ask for disk #870                   Athens, GA 30605
  700.           408/730-9291                        404/354-4522
  701.  
  702.         Be sure to read the documentation before using HGCIBM and make
  703.         sure you actually have a Hercules or Hercules compatible mono-         
  704.         chrome graphics adapter.  There are some important warnings in
  705.         the documentation.  IBM provides a monochrome display adapter 
  706.         called MDA.  MDAs can't do graphics at all and will still not work.
  707.  
  708.         If you have verified that you have an MGA adapter, you can 
  709.         copy HGCIBM.COM to the diskette for Amy's First Primer and
  710.         then change the file AMY.BAT to contain the following lines:
  711.  
  712.                HGCIBM/E
  713.                AMYSFP
  714.                HGCIBM/U
  715.  
  716.         Line one enables the CGA emulation and line 3 uninstalls it.
  717.  
  718.  
  719.  
  720.  
  721.  
  722.  
  723.  
  724.  
  725.  
  726.  
  727.  
  728.  
  729.  
  730.  
  731.  
  732.  
  733.                                  Page 11
  734.  
  735.  
  736.                              USER SUPPORT
  737.         
  738.         Amy's First Primer is a user-supported "shareware" 
  739.         program.  You may copy it for free and share it with 
  740.         your friends on a "try before you buy" basis.  If you 
  741.         or your child like the programs, and find them useful, 
  742.         we request that you purchase a license to the program 
  743.         by completing the form on the following page and sending 
  744.         $15.00 (US) to:           (We pay all postage.)
  745.         
  746.                          Rob Robinson
  747.                          523 Albany Avenue NE
  748.                          Orange City, IA 51041 USA
  749.         
  750.         In appreciation, we'll send you another free disk (and the
  751.         license to use it) containing the DRAW program that was used
  752.         for the graphics on Amy's disk.  The DRAW program provides all 
  753.         four colors and two palettes on CGA systems and 16 colors for 
  754.         EGA, VGA and MCGA systems.  Commands available for the DRAW 
  755.         program are Draw, Erase, Circle, Box, Line, Jump, Fill, Get, 
  756.         Put, Input, Output, Report, Foreground color, Background 
  757.         color, Wipe, and Quit.  DRAW doesn't require a joystick, 
  758.         mouse, or lightpen.  All drawing is done with the keyboard.  
  759.         Sample source code is included for some example game programs 
  760.         which show how to take graphics created by DRAW and use them 
  761.         in your own game programs.
  762.         
  763.         If you wish to only purchase a license to Amy's First 
  764.         Primer without the DRAW program, please complete the form
  765.         on the following page and send it with $10.00 (US). 
  766.  
  767.         We have also received registrations from over 20 countries.
  768.         We very much appreciate this and want to make it as easy
  769.         as possible.  We also have a cooperative bank that doesn't 
  770.         charge much for an exchange fee.  If you desire, you may send
  771.         a check in your own currency for whatever the current exchange
  772.         rate indicates would be equivalent to $15.00 (US). We will  
  773.         pay all exchange fees and postage to anywhere in the world.
  774.  
  775.  
  776.  
  777.  
  778.  
  779.  
  780.  
  781.  
  782.  
  783.  
  784.  
  785.  
  786.  
  787.  
  788.  
  789.  
  790.  
  791.                                  Page 12
  792.  
  793.  
  794.                  REGISTRATION FORM FOR AMY'S FIRST PRIMER
  795.  
  796.         
  797.         For all registrations, we'll send you a free update to
  798.         Amy's First Primer autographed by Amy, and we'll even 
  799.         personalize it to display your child's name or names in
  800.         the place of Amy's.  Fill in the blanks below and send 
  801.         this page with your check:
  802.  
  803.               Your Name: ___________________________________________
  804.  
  805.         Child's Name(s): ___________________________________________
  806.          (first & last)
  807.                 Address: ___________________________________________
  808.  
  809.                    City: __________________State:________Zip:_______
  810.  
  811.          Computer Brand: ______________________Model: ______________
  812.  
  813.           Display Type:  (CGA) or (EGA) or (MCGA) or (VGA) or (Hercules-MGA)
  814.  
  815.           Diskette size: (5.25") or (3.5")          RAM size: ______
  816.  
  817.             Amount Sent: ($15.00) for both disks or ($10.00) for AMY only
  818.  
  819.             Please make the check payable to   Rob Robinson 
  820.             and mail to:                       523 Albany Avenue NE
  821.                                                Orange City, IA 51041 USA
  822.  
  823.             Thank you.
  824.             (v2.2)        
  825.         
  826.  
  827.             The First update is sent to all registered users free of charge.
  828.             We also pay the postage & handling for the first update.
  829.             For further personalized updates after you register, please send
  830.             $5.00 for Amy's First Primer and/or $5.00 (US) for Dan's Drawing 
  831.             Disk plus $1.00 postage for orders from USA and Canada.  
  832.             For foreign updates, please send $3.00 postage.  Include again
  833.             the names of your children and the serial number from your 
  834.             registered diskette label.
  835.  
  836.             As of 3/16/91 we have no capability to accept credit cards.         
  837.         
  838.             Educational discounts:  (see next page for details)
  839.  
  840.                $15.00 to use on one computer at a time in one school.
  841.                $50.00 to use on as many computers as you have in 1 school.
  842.                $300.00 to use in as many schools as you have in 1 district.
  843.  
  844.  
  845.  
  846.  
  847.  
  848.  
  849.                                  Page 13
  850.  
  851.  
  852.                         EDUCATIONAL SITE LICENSES
  853.  
  854.         Many schools in the US, Canada and Australia have registered
  855.         their versions of Amy's First Primer and we are very grateful
  856.         We like to personalize these disks with the name of the school
  857.         when we send out our updated registered diskettes.  Please
  858.         include the name of each school that you're registering for.
  859.  
  860.         Special discounts are available for schools needing a site 
  861.         license.  If you are using Amy's First Primer as a learning 
  862.         station where it is used on only one computer at a time, 
  863.         then you only need to purchase a single user license
  864.         for $15.00 (US).  You will receive the most recent versions
  865.         of Amy's First Primer and Dan's Drawing Disk.
  866.  
  867.         If you have a school PC lab or a local area network (LAN),
  868.         where you will be using the program on more than one computer 
  869.         simultaneously, then you should purchase a multi-user site 
  870.         license for $50.00 (US).  The multi-user site license is valid 
  871.         for one school or building.  You must purchase a separate 
  872.         multi-user site license for each school in the district, if 
  873.         you have five or less schools using Amy's First Primer.
  874.         You will receive one copy of the most recent version of Amy's
  875.         First Primer and one copy of the most recent version of Dan's
  876.         Drawing Disk for each multi-user site license. You may make as
  877.         many copies as you need for the school.
  878.  
  879.         If you desire a multi-user site license for six or more 
  880.         schools in your district, you may purchase a multi-user 
  881.         district license for $300.00 (US).  All participating schools 
  882.         for a multi-user district license must be in the same school 
  883.         district.  You will receive one copy of Amy's First Primer and
  884.         one copy of Dan's Drawing Disk for each multi-user district
  885.         license, with instructions on how to personalize Amy's First
  886.         Primer for each school (optional).  It will be your responsi-
  887.         bility to make and distribute copies of the diskettes for each 
  888.         school.  Computing Specialties will make the copies and
  889.         personalize them for an additional $4.00 per school.  Distri-
  890.         bution to each school will cost an additional $1.00 per school.
  891.  
  892.         PURCHASE ORDERS FROM SCHOOLS AND SCHOOL DISTRICTS ARE ACCEPTED.  
  893.  
  894.         The following form may be used for determining the cost:
  895.  
  896.          ____ Single-user licenses         at $15.00 each        = ______
  897.  
  898.          ____ Multi-user Site Licenses     at $50.00 each        = ______
  899.  
  900.          ____ Multi-user District Licenses at $300.00 each       = ______
  901.  
  902.          ____ Copies for each additional school at $4.00 each    = ______
  903.  
  904.          ____ Distribution to each additional school @ $1.00 each= ______
  905.  
  906.                                                        Total Cost= ______
  907.                                  Page 14
  908.  
  909.  
  910.             SYSTEMS THAT AMY'S FIRST PRIMER HAS BEEN TESTED ON
  911.  
  912.          PC                ADAPTER   DISPLAY          RAM      RESULT
  913.          ------------------------------------------------------------------
  914.          IBM PC-XT         CGA       IBM 5153 Color   640K     good
  915.          IBM PC            CGA       Composite Mono   640K     good
  916.          IBM PC-XT         IBM EGA   IBM EGA Color    640K     good
  917.          IBM PC-AT         IBM CGA   Composite Mono   640K     good
  918.          IBM PC            Herc MGA  TTL monochrome   512K     needs HGCIBM
  919.          IBM PS/2-30       MCGA      8513 VGA Color   640K     good
  920.          IBM PS/2-30286    VGA       8513 VGA Color   1MB      good
  921.          IBM PS/2-50Z      VGA       8503 VGA Mono    1MB      needs MODE CO80
  922.                                                                 then AMY
  923.          IBM PS/2-50       VGA       8503 VGA Mono    1MB      needs MODE CO80
  924.                                                                 then AMY MVGA
  925.          IBM PS/2-55SX     VGA       8515 VGA Color   2MB      good
  926.          EPSON EQUITY-IIE  VGA       VGA monochrome   1MB      good
  927.          WYSE 386 PC       Par. VGA  WY650 VGA Color  2MB      good
  928.          CompuAdd 286      EGA       Tatung EGA 1383F 640K     good
  929.          Zenith 183 lap    CGA       LCD              640K     good
  930.          Toshiba T1100+    CGA       LCD              640K     good
  931.          Tandon 286        CGA       Composite Mono   1MB      good
  932.          MultiTech XT      EGA       EGA Color        640K     good
  933.          Vendex Headstart  VGA       VGA Color        1Mb      good
  934.          Gateway 2000      VGA       Crystal VGAcolor 1Mb      good
  935.          NEC Powermate SX  VGA       GoldstarVGAColor 2Mb      good
  936.          NEC Powermate SX  VGA       NEC Multisync II 2Mb      good
  937.          Packard Bell 286  VGA       Packard Bell VGA 1Mb      good
  938.          Tandy 1000 TX AT  CGA       Tandy CM5 color  640K     good
  939.          Tandy RL2         CGA       Tandy CM11 color 640K     good
  940.          Northgate 286     EGA       Northgate color  1Mb      good
  941.          Data Dynamics 286 Zymos VGA Emerson VGA color2Mb      needs SETVID EGA
  942.                                                                 then AMY EGA
  943.          Goldstar GS230    VGA       Goldstar 1220W   1MB      needs MODE CO80
  944.                                      VGA monochrome             then AMY MVGA
  945.  
  946.  
  947.            SYSTEMS KNOWN TO NOT WORK WITH AMY'S FIRST PRIMER
  948.  
  949.          PC              ADAPTER   DISPLAY         RAM   RESULT
  950.          -------------------------------------------------------
  951.          IBM PC-XT       MDA       TTL monochrome  512K  wrong adapter
  952.